第六章 闪瞎眼和拆迁流 (第1/2页)
要说联盟内最不擅长近战的职业,枪炮师固然是当之无愧的第一,弹药师也没有好到哪里去。百花缭乱被骑士近身,挨了这毫不留情的一通追斩,血量刷刷地跌到了73%。
相对的,伯伦希尔的血量则还有89%。
一时间,中国观众的看台上一片寂静,无数人凝神屏气,为张佳乐担心了起来。
“没事。张佳乐摆脱了。”和看热闹的观众们不同,喻文州却显得气定神闲:“百花式打法,又是这样一张地图,对方撑不了多久——”
果然,用一个爆缩式手雷拉开距离,张佳乐立刻操纵百花缭乱满地图游走。弹药专家是皮甲职业,负重本来比骑士轻得多,张佳乐的习惯又是堆跳跃堆到丧心病狂,这一拉开距离,骑士的移动技又在冷却当中,顿时被远远落在了后面。
何况她这次追上也没用了。百花缭乱从一盏吊灯到另一盏吊灯跳来跳去,间或在落地水晶灯座上搭一下脚,居然足足一分钟没有落地。伯伦希尔徒劳地在地面上跑来跑去,追逐着满屏盛开的光影,只恨英勇跳跃和冲锋冷却得太慢。
“张佳乐打得很谨慎。”
“可是这样耗蓝有些大吧?”潘林不解:“百花缭乱只有50%蓝了,骑士又是板甲职业,防高血厚。百花式打法固然有利于遮蔽视野,也总不能把技能都耗在‘好炫,没打中’上吧?”
“现在伯伦希尔也只剩72%血量了。50%蓝,只要利用效率高,理论上打掉对方不成问题。”李艺博倒是很镇定。事实上,联赛当中擂台赛一挑三虽然少见,也不是没有发生过,理论上就算不借助地形等因素,一个角色的蓝条如果充分利用,完全可以打掉同等角色3倍血量。50%蓝对72%血……
当然,不能是百花缭乱标志性的,“好炫,可惜没打中”的那种铺张浪费的输出法子。
李艺博这样担心着,嘴上却是力挺本国选手:“我想张佳乐选手应该有他的想法的——让我们拭目以待……”
一边说,一边扭头去看伯伦希尔视角的那块监视屏。看一眼,移开视线,再看一眼,再移开视线。屏幕上五彩斑斓,光线已经炫目到了无法直视的程度,更糟糕的是,由于顶上的3座超豪华水晶吊灯,和两边的8座水晶落地吊灯、一大堆落地镜的存在,无论把视角转向哪里,都有闪光四面八方折射……
时间一分一秒走过。不一会儿,潘林“哎呀”一声叫了出来:
“伯伦希尔的动作开始变形了……”
“到极限了吧?”李艺博在旁边感叹。“一直死盯着百花光影,实在是非常辛苦的事呢……唉外国人就是惨啊,第一次碰到百花式打法,眼睛都不知道该往哪儿看。这样一场盯下来毅力再好,最多五分钟就得开始流眼泪啊!”
枪声一直在响。伯伦希尔故技重施,又一次空弧冲上。这一次,百花缭乱轻轻松松地跳落地面,沿着镜厅的横向中轴线飞枪倒退。伯伦希尔在金属灯架上走了两步,跳下追逐,百花缭乱倒退着越过中央的巨大吊灯,双手一震,忽然切换了枪支。
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